游戏简介
新作《堕ちた聖痕:夜行伝令》现已完成并公开!
本次 支持 中文、英文、日文 三种语言,感谢大家一直以来的关注与支持。
本作是一款节奏偏慢、注重氛围与情绪表达的作品。
当前版本主要用于展示故事的起点。
随着后续开发的推进,我们将陆续加入更多事件、分支剧情与系统内容,
整体玩法和剧情深度也将进一步拓展。
如果你喜欢这样的风格,欢迎留下你的感想与建议,
我们会认真阅读每一条反馈。
Demo 0.2 已经正式完成并发布!
这次更新中,新增了 6组卡蕾的CG 与 5个相关事件
如果你之前已经体验过 Demo 0.1,只需重新下载 0.2 版本即可继续游玩,无需重新开档。
此外,Demo 0.1 中大家反馈的问题也已一并修复。
不过,部分关于系统优化和状态栏的功能尚未实装,我会在完整版开发阶段逐步进行完善。
✦ Ver0.35 的核心内容
本次更新完成了游戏系统与世界观架构的初步构建,
并在序章结尾正式开启三条可攻略的主线路线:
飞龙线(纯爱):一条温柔而宏大的剧情线,后续将以“监狱”作为关键剧情舞台;
商人克雷格线:描绘旅途中堕落的过程,包含“马车”、“旅馆”、“影绘”等场景事件;
铁匠穆安线:以“露营”与“荒野”为背景,描写野性与欲望交织的堕落发展。
每条路线都配有独立的地图、CG 与事件演出,结构上初步实现了真正意义上的剧情分歧。
值得一提的是,序章中的选项将会交错影响后续发展,
因此实际可达成的路线分支不止三条,最多可变化为 六种不同走向(部分为交集重叠)。




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